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| 名称 | 効果 | 補足 | 名称 | 効果 | 補足 | |
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| 回復&ダメージ&変化系 | ||||||
| 回復20% | HPが20%回復する | 自ターン開始前 | ダメージ20% | 20%のダメージを受ける | 自ターン開始前 | |
| 味方ダメージ20% | 味方のみダメージ20% | 味方ダメージ50% | 味方のみダメージ50% | |||
| ダメージ反転 | ダメージと回復が反転する。 | ジオエフェクトの効果も反転 死の癒しはダメージのまま | HP・SP反転 | ダメージがSPに変換される。なぜかSP消費はSP消費のまま。 | SPが無くなれば死亡 ヒールをかければSPが回復する | |
| 一撃死 | ダメージを受けると即死する。 | どんなに強くても、どんなに弱くても 当たったら死にます。 回復スキルでダメージを与えた場合 (ダメージ反転)やLV9999の敵(一部)と アイテム神1・2は効果無し | ダメージ拡散 | 同効果パネル上の敵(味方)へダメージを拡散させる。 | 敵なら敵だけ。味方なら味方だけ 拡散時ダメージ減少(1/3?) | |
| 無敵 | 状態異常含め一切のダメージを受けない。 | ダメージ効果は食らう。 連鎖中は破壊可能 プリニーは誘爆するッス | 敵無敵 | 敵だけ無敵になる。 | 無敵と同じ やっぱりプリニーは(略 | |
| 強化&弱化系 | ||||||
| 攻撃力+50% | 攻撃力が50%アップ | 能力値アップではない? | 攻撃力-50% | 攻撃力が50%ダウン | 能力値ダウンではない? | |
| 防御力+50% | 防御力が50%アップ | 防御力-50% | 防御力が50%ダウン | |||
| ○属性+50% | (火・風・水)属性耐性50%アップ | 耐性アップ 耐性アップで魔法攻撃が強くなる。 (特殊は?上限は?) | ○属性-50% | (火・風・水)属性耐性50%ダウン | 下限有り? | |
| 味方強化+50% | 味方の能力値50%アップ | 攻撃力・防御力・回避力のみ? | 敵強化+50% | 敵の能力値50%アップ | 攻撃力・防御力・回避力のみ? | |
| 超敵強化3倍 | 敵の能力値が3倍になる。 | 同上。2個以上重複の場合は足し算。 重複するとヤバイ | 敵弱体化-50% | 敵の能力値50%ダウン | 同上。 | |
| レベル7強化 | レベルの下一桁が7であれば能力値上昇 | 上昇率不明 他の数字は無い? | ジャンプ+50% | 乗ったキャラのJmが50%アップ | 乗った状態でターン開始しないと効果なし | |
| 敵レベルアップ+10% | 敵のレベルが10%上がる | 敵ターン終了時 雪だるま式に上がっていく。現Lv+(現Lv×10%) | 融合 | 同効果パネル上の敵が融合する。 | 投げた時と同じでレベルが高いほうのキャラになる。 | |
| 移動力+1 | Mvが1上がる | 覆面ヒーロー御用達 | 移動力-1 | Mvが1下がる | じれったいです | |
| 攻撃回数+1 | 攻撃回数が1回増える | 同じ攻撃を繰り返す。連続攻撃補正も増えていく。 | カウンター回数+1 | 反撃回数が1回増える | キャッツファイトも見れちゃう!? | |
| 回避 | 回避力が上昇する。 | 命中率上限50% ブロック効果・魔ビリティー重複有り? | 沈黙 | 特殊技が使えなくなる。 | 黙ってないで何とか(ry | |
| ~禁止系 | ||||||
| 進入禁止 | 効果発現中のパネルへの進行が出来なくなる。 | 投げ抜け可能(小ネタ・裏技参照) 挟まれると動けなく… | 色変化禁止 | 同パネル上でブロックが 破壊されても色変化が起きない。 | 連鎖中は壊せるので 途中で壊れる配置にすると良し 最初に壊すのも手 | |
| 持ち上げ禁止 | 持ち上げをすることが出来ない。 | 自分からも乗っかれない! | タワー攻撃禁止 | タワー攻撃(特殊含)使用不可能 | そこまで使う機会も無い気がする | |
| 隣接攻撃禁止 | 1マスで移動できる範囲への攻撃が不可能 | セクハラ撃退できます | 遠距離攻撃禁止 | 2マス以上移動する範囲への攻撃が不可能 | 前後左右4マス以外不可 | |
| 絶対領域 | 無敵+持ち上げ禁止+進入禁止 | 絶対に触れられない領域 | ||||
| その他 | ||||||
| 増殖 | パネル上の敵キャラ1人が増える。 | 敵ターン終了後発動 今回は味方はコピーされない 装備盗み不可、経験値など減少 | ワープ | 同色パネルへワープする。 | 敵ターン終了後発動 どこへ行くか分からない | |
| お宝パネル | パネル上で倒した敵が必ず宝箱を落とす。 | HLやアイテム、経験値もある 出現した宝箱のレベルは 敵を倒したキャラのレベルになる Lv1ならLv1、Lv9999ならLv9999 | 経験値+50% | パネル上で倒した敵からの獲得経験値が+50%される。 | 自分が乗ってても意味ないです。 | |
| マナ+50% | パネル上で倒した敵からの獲得マナ+50%される。 | 今作ではマナは重要なので活用しましょう。 | ヘル+50% | パネル上で倒した敵からの獲得へルが+50%される。 | 金は正義だ! | |
| イノセント強化 | パネル上でイノセントを倒すと強化される。 | イノセントの数値が倍になる お得,実におとく! カンスト突破して1になるという話も… | 侵食 | ブロックのあるパネルを中心に1マスずつ色が広がっていく | 敵ターン終了時 もともと色パネルの ない所も侵食される。 | |
| サヨナラパネル | ターン終了時に乗っているキャラが爆発 | 安らかに眠れ! | ステージクリア | ターン終了時に味方キャラが 乗っているとステージクリア | 裏面にしかない。 敵のターン終了時にクリア。 | |
| ゲームオーバー | ターン終了時に キャラが乗っていると ゲームオーバー | 裏面のみ。 敵キャラが乗っていても終了 | ||||